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TYPE/総合掲示板…最も(TYPEの中では)栄えていた掲示板 AA掲示板TYPE… μTYPE…404 Admin掲示板TYPE…いわゆる運営板 キャップに加えキャップに媚を売って気に食わないものを排除させ自分の思い通りにしようとする金魚の糞共で構成されている肥溜め WoTYPE…男子禁制掲示板 どんな雰囲気か知りたい人は自分で見に行ってみよう
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登録日:2012/03/22(木) 07 20 11 更新日:2023/08/10 Thu 04 09 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Fate Fate用語項目 TYPE-MOON 個性 傍迷惑 切って嗣ぐ 剣 反証 望郷 本能 無価値 禁忌 空の境界 虚無 起源 起源覚醒者 静止 食べる 魔術 魔術師 起源とはTYPE-MOON作品に登場する用語。 そのモノの原初の方向性。そのモノがそのモノである事をたらしめるもの。根源の渦から生じた混沌衝動を魔術では起源と呼ぶ。 輪廻転生の真偽はさておき、最初に起源があり、それに沿って肉やら知恵やらが付き、以前とは少し違った人格ができるという考え。 全ての存在は起源によってその方向性を縛られているので、覚醒しなくとも個性や特徴として表面化していく。 また自らの起源を自覚するとその方向に言動が引きずられるようだ。 起源覚醒者とは、文字通り起源に覚醒した者のことである。その肉体には強大な力が備わるが、元々あった人格は異常を来たす。 それはたかだか人として生きる間しか持続しない「人格」など、原初の始まりより生じたその存在自体の方向性の前には容易く塗りつぶされるからである。 『空の境界』に登場する荒耶宗蓮は、意図的に起源を覚醒させる術を会得し、一度だけ行使している。 術の対象が己の起源を自覚し、術者がそれを呼び起こすという手順上、互いの同意が必要。 魔術(TYPE-MOON)にも密接な関係があり、人それぞれが持つ魔術属性も大元は起源にある。 魔術属性は一般的に五大元素のどれかになるが、起源が色濃く表に出ている者はそのどれにも当てはまらない特殊な属性、起源そのものが属性となる。 この手の魔術師は五大元素を用いた基礎的な魔術の習得が困難で魔術師として大成はしないものの、特定の分野の専門家として名を上げる事が多い。 衛宮切嗣によると、どんな人間も起源に従って魔力を引き出すことができ、一つは適した魔術系統を持っているものだとか。 以下、これまでに判明している起源。 浅上藤乃:虚無 荒耶曰く式と「同じ “起源”を持ちながら別れた者」。 痛覚を封じられたことで外界との繋がりを感じられなくなり、 他人を痛め付け苦しむ様を見ることでしか自分が生きていると実感できなくなっている。 荒耶宗蓮:静止 魂というカタチを追い求めて根源に至ろうとした魔術師。 自らの起源「静止」を自覚した影響と、身体を人形にし替えが効く様にしている事から老いる事無く、200年以上生きている。 替えの人形がなくとも、数十年を要するだけで復活も可能。 衛宮切嗣:切断と結合 「切断」と「結合」の複合属性。魔術属性ではそれぞれ「火」と「土」に当て嵌められる。 この2つの行為による不可逆的変質をもたらす。紐を切って結び直せば、そこに結び目が生まれるようなもの。 切嗣の手先自体は器用で、外れた鋼線を元に戻すのは難なくできるのだが、これが電子回路の部品だったりすると逆効果になる。 厳密な意味で元の状態に戻せていないので、元と多少違っていても良いものならともかく、精密機械は直そうとするだけ悪化する。 アニメ版では銃の組み立てに苦労しているが、電子制御している訳でも無い物にも当て嵌まるのかとのツッコミの声も。漫画版では普通に銃の整備をこなしている。 ……会う人会う人、何がしか不可逆的な変化を起こしている気がするが気のせいだ、多分きっとメイビー 『Fate/Grand Order』での概念礼装「起源弾」によると、少数の命を切り捨て、多数の命を繋ぐという、彼の行動原理にも影響している様である。 切嗣はこの起源を最大限に活かした武器、「起源弾」を切り札にしている。自分の肋骨をすり潰して入れた銃弾で、自分の魔力を込めて発射する。 起源弾へ魔術で干渉した者の魔術回路は「切断」と「結合」ででたらめな状態になり、魔力があらぬ方向へ暴走して自滅する。 普通に着弾してもライフル弾の威力で広範囲に吹き飛ばされて「切断」され、いい加減に「結合」して修復される為、一見すると古傷だが、体組織の機能は戻らない。 因みに切嗣という名自体も起源に由来している。切嗣の父、矩賢が息子の起源を調べたところ、 その奇妙な結果に途方に暮れ、取り敢えず名前にした。いや起源を名前にするのってまずいだろ メタ的には逆で、奈須きのこが自己矛盾を起こす様な名前として「切る」と「嗣ぐ」を一纏めにし、 虚淵玄がそれを起源にした。お陰様で起源の中でも随一の影響力を持つことに 衛宮士郎、アーチャー(Fate):剣 正確には「剣」に変わりつつある。剣に対して強い関心、洞察力を持つ。 魔術属性も起源同様に「剣」であり、対象が「剣」カテゴリである時に限り、宝具すら投影出来る異常な能力を誇る。 士郎が7歳の時から体内に入っていた『全て遠き理想郷』は彼の魔術特性を「剣」に変えたが、起源にも影響したのかは不明。 臙条巴:無価値 どの様な行動を起こそうが、価値を持たない。小川マンションから抜け出し、式を連れて帰って来たのも、他の誰かで替えが効くことである。 しかし荒耶宗蓮に「無価値な物に価値を見出す」という矛盾を犯させ、その命運を決定した。 玄霧皐月:望郷 彼は妖精達に拐われた時、帰りたい一心で妖精達を血祭りにあげた。 この結果、言語としてでしか相手を「再認」できない記憶障害になる呪いを受け、 実の家族からも何故か血塗れになっていた子と白い目で見られるなど、故郷といえる場所を失うことになった。 作中での動機も「望郷」に端を発している。 黒桐鮮花:禁忌 動植物のどれに生まれようと、その群れにおける道徳から外れた存在になる。 律から外れようとする衝動。兄である幹也に対する愛情。近親相姦という社会的に「禁忌」とされている事を望む姿勢。 本人曰く、するなと言われたモノを無性にしたくなるらしく、それも起源の影響なのだろう。 魔術属性は不明だが、火の魔術を扱う。 黒桐幹也:どこまでも普通で、誰よりも人を傷つけない 『空の境界』の忘却録音で語られた彼の起源。 コルネリウス・アルバ:反証 『Fate/Grand Order』の概念礼装「リピート・マジック」では、呪文詠唱から近代文明の思想を排除したがる風潮に異を唱え、 「反証」とばかりに、コピー、大量生産という概念を取り入れて、「Repeat」と言うだけで何度も同じ魔術を使える様にしている。 シャーロック・ホームズ:解明 謎を解き明かし、白日の下に晒す事。真実を探し出す事。 全ての「探偵という概念」の祖であり、明かす者の代表であるホームズの起源。 サーヴァントとして存在する彼は、史実に実在したかどうかは大きな問題ではないと語りつつも、 「小説のモデルとなった人物」ではなく「小説に登場した人物」そのものの言動をするため、「架空の人物」の意味合いが強いが、 そうであるならば彼の場合は「解明を起源として生まれた」というより、「解明という概念を元に出来上がった人物」と言った方が正しく、他とは若干異なる。 しかしともかくとして、シャーロック・ホームズと言う人物の起源は「解明」である事は間違いなく判明している。 白純里緒:食べる 荒耶が式に送り込んだ3つの駒の1人、「死に逃避して自我する起源覚醒者」。 半ば事故の様な形で人を殺し、遺体の処理に困っていたところ、荒耶と出会い、 「食べる」という起源に目覚めさせられ、遺体を丸々胃袋に収めてみせた。 蒼崎橙子からはこの起源なら前世は悉く捕食者だったのだろうと推測されている。 起源に今世の自分を塗り潰された影響で、人間というより肉食獣かと思わせる身体能力を誇る。 本人曰く自分の血を飲んだ奴は起源覚醒するらしいが、実際は彼の妄想でそんな効果はない。 巫条霧絵:虚無 荒耶曰く式と「同じ “起源”を持ちながら別れた者」。 長く病に侵されており、まだ死んでいないと認識することでしか自分が生きていると実感できなくなっている。 両儀式:虚無 生の実感を得られない「虚無」的な人格。 蒼崎橙子曰く、式は起源と近すぎるためその衝動に引きずられているらしい。 霧絵、藤乃と同じ起源だが、式が死に抗うことでしか生を実感できないのに対し、 霧絵は死ぬことでしか、藤乃は殺人を愉しむことでしか生を実感できないという点で異なる。 ナイジェル・セイワード:執着 『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』におけるランサーのマスター。ひたすら根源を目指し人間味が薄い。 感情を操作する霊薬の創造に長け、その効果はサーヴァントにすら及ぶ。 霊薬には彼の起源が組み込まれている。起源薬とでも言うべきか。 カレン・オルテンシア:おもしろおかしく、世の中をかじる(?) 『フェイト/タイガーころしあむ アッパー』のアヴェンジャーによるとカレンの起源はこれらしい。 ギャグでやたらはっちゃけがちなのはこの起源の所為なんだろうか? 遠坂凛:架空元素(?) 『Fate/complete material II』で「架空元素を起源とする冬木市の管理者」とされている。いやでも架空元素って起源になるのか? 間桐桜:架空元素、虚数(?) HFルートで「架空元素、虚数を起源とする影使い」とされている。いやでもry ランスロット:傍迷惑(?) 生前は人の好さから上司とその妻の間で板挟みになり、いっそ狂ってしまえと狂戦士になってみれば上司と鉢合わせ。 自分を裁いて欲しい余り、上司を追い回してあらぬ誤解を抱かせる。 こうした行動から虚淵玄に冗談めかしてとはいえ、「さしずめランスロットの持つ起源は『傍迷惑』とでもいったところだろうか」といわれる羽目に。 奈須きのこ:ゲーム 本人曰くコレ。 俺が二人になっても、ゲームのプレー時間が2倍になるだけだという。 追記・修正は起源覚醒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 式の起源は『虚無』じゃなくて『 』じゃないの? -- 名無しさん (2014-02-27 22 44 13) カレンの起源についてタイガーころしあむでアヴェンジャーが言っていませんでしたっけ? -- 名無しさん (2014-03-06 07 32 54) ↑世の中をおもしろおかしくかじるのがあんたの起源だとか -- 名無しさん (2014-04-27 22 06 05) ザビーズの起源は前進とか不屈かな -- 名無しさん (2014-10-12 11 15 08) 遠坂家の起源はうっかりだな -- 名無しさん (2014-11-25 22 27 01) 黒桐や巴で起源弾作ったらどうなるんだろう -- 名無しさん (2014-12-07 22 07 15) 俺の起源:ぼっち -- 名無しさん (2014-12-13 15 04 53) EXTRA CCCでサーヴァントに原初の権能と同等の力を持たせるためにZEROモデルと戦うことになるけど、あれって各サーヴァントの起源の姿なのかな -- 名無しさん (2015-03-06 11 40 23) ↑3 巴なら相手を普通の人間にしちゃうとか? 黒桐なら全員黒桐化する -- 名無しさん (2015-03-06 14 44 45) 切嗣の起源弾は起源が『切断と結合』という動作だから当たったものに作用するけど、巴だったら何も成せない『無価値』な弾丸、黒桐だったら『どこまでも普通で、誰よりも人を傷つけない』弾丸になりそう。 -- 名無しさん (2015-08-24 16 06 10) 上の理屈だとランスロットの場合は理不尽な出来事を引き起こす『傍迷惑』な弾丸となるのか… -- 名無しさん (2015-09-27 23 20 58) ↑普通の弾丸は傷つけ殺すための道具なのに傷つけないという謎の弾丸になるのだろうか -- 名無しさん (2015-12-27 04 41 41) プリヤの美々ちゃんは『同性愛』の起源覚醒者であるという噂 -- 名無しさん (2015-12-27 06 02 23) 愛歌は生まれながらの起源覚醒者なんだろうな -- 廬生 (2016-03-12 22 42 23) 『禁忌』とか『食べる』とかは分かるんだけど、『無価値』って他者からの認識なんじゃないの?巴が起源に覚醒するとどうなるんだ? -- 名無しさん (2016-04-22 10 21 33) ↑ 「無価値になる」か「無価値にする」生き物になる -- 名無しさん (2016-04-22 12 22 18) よく考えなくてもそうちゃん『静止』が起源だからんなもん覚醒したら目的達成出来るはずがないのであった -- 名無しさん (2016-04-22 12 49 51) ↑ 2 それってどんな生き物なんだろう?どんな状況でも誰にとっても無価値な生き物っていうのが想像できない。 -- 名無しさん (2016-04-22 15 40 18) 説明見るにアルテラの起源は「破壊」なのかな -- 名無しさん (2016-05-31 20 57 51) ↑2あらゆる攻撃が「大したことない」と相手に感じさせるとしたらこれ以上なく凶悪なんだけどな -- 名無しさん (2016-07-14 20 41 50) ↑怖がることのできない存在とかどこの渚君だよ -- 名無しさん (2016-09-16 01 10 43) 時臣の起源、というより凜の起源は『うっかり』かな? -- 名無しさん (2016-09-24 02 30 29) 昔の型月厨がやたらと某国並に主張してたもの、えっ起源違い?さすがにみんな年取って丸くなったね -- 名無しさん (2016-09-24 02 42 06) プリヤ世界の、自宅にメイドがいるのに家事をやりたがる士郎を見ていると、こいつ鞘を埋め込まれる前は「家事」とか「主夫」が起源だったんじゃないかと思ってしまう。 -- 名無しさん (2016-09-24 10 35 34) そういえば士郎ってアヴァロンのせいで起源が「剣」になっているのであって、固有結界自体は生まれついての自前なんだよな。その場合無限の〇製はどんな感じなってなのかな?宝具を投影できるほどに特化はしていないけど、どんなものでも一通り複製できるって感じかな? -- 名無しさん (2016-11-12 19 57 51) もしかしたら複製が起源だったり。だとしたら借り物という実態そのものが士郎なのかもしれないなとか -- 名無しさん (2016-12-12 22 15 47) ギルガメッシュって起源が慢心だったりするのかな -- 名無しさん (2017-01-15 16 59 13) ↑もしくは『王』じゃないかな -- 名無しさん (2017-01-15 20 09 46) 「月」曜日な~のに「起源」悪いよどうするよ~♪ -- 名無しさん (2017-01-15 20 46 15) 起源『鍵』のキャラ出ないかな? -- 名無しさん (2017-02-23 14 56 23) シャーロック・ホームズの起源が「解明」であることが判明 -- 名無しさん (2017-07-31 13 21 49) ビーストは司ってる悪性自体が起源なんだろうか -- 名無しさん (2017-07-31 21 18 01) 割と後ろ向きな起源が多いな…希望とか奇跡とか太陽とかないもんか -- 名無しさん (2018-02-28 09 58 43) きのこが起源覚醒して魔術を使ったらエグゼイドが誕生する可能性が微レ存 -- 名無しさん (2018-05-15 14 06 52) ↑2その3つの起源が必ずしも前向きな効果を発揮するとは限らんと思うが -- 名無しさん (2018-05-15 14 43 35) ↑2 きのこ檀黎斗説 -- 名無しさん (2018-05-15 14 59 56) ↑2「希望っていうのはタチの悪い病気だ」ってどこかのミツザネェも言ってたなw -- 名無しさん (2019-04-13 08 01 25) ↑3「奇跡」って傍から見たら「理不尽」と同じものだしな -- 名無しさん (2019-11-21 06 56 33) 『型月伝奇フル出場の万能便利屋』こと蒼崎橙子さんの起源って何ざんしょ。遍在? -- 名無しさん (2022-02-06 21 58 38) ぐだーずの起源、神仏とでも繋がる傑物、蒼輝銀河や外神宇宙と繋がる、サーヴァントの精神世界に入る、特異点や異聞帯に確実に到達を踏まえると【接続】とか? -- 名無しさん (2022-09-21 19 08 05) 起源ってどうやって調べてるんだろう。少し代を重ねた魔術師の家系なら切嗣みたいに特定できるんだろうか? -- 名無しさん (2023-08-10 04 09 26) 名前 コメント
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TVA版 真月譚月姫とは スタッフ キャスト TVA版 真月譚月姫とは →公式WEBサイト TYPE-MOON同人時代の作品「月姫」のアニメ版。 BS-iにて2003年10月から12月まで放送された。 音楽の評価は良いのだが、制作者側の独自の解釈や提示された演出により原作マニアの評価は厳しい。 監督は独特の心理描写や雰囲気作りなど、丁寧な作品作りには定評のある桜美かつし。TVA版 真月譚月姫でもそのスタイルは崩れてはおらず、原作マニアの評価が厳しい一方、20代後半から30代の客層や映画ファンなどに高く評価されている。 スタッフ 製作 「真月譚 月姫」製作委員会 監督 桜美かつし 監督補佐 阿保孝雄 プロデューサー 関戸雄一、神宮司剛史、松倉友二 原作 奈須きのこ/TYPE-MOON シリーズ構成・脚本 ときたひろこ オリジナルキャラクターデザイン 武内崇 キャラクターデザイン 小澤郁 色彩設定 安藤智美 撮影監督 田沢二朗 編集 西山茂 音楽監督 明田川仁 音楽 大森俊之 アニメーション制作 J.C.STAFF プロデュース RONDO ROBE キャスト
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当サイトに関して wikiとは?また編集に関して 当サイトに関して 当サイトは美少女ゲームブランドTYPE-MOONの情報をまとめるサイトです。 TYPE-MOONの歴史をいながらも、各作品の考察に役立つデータベースなどの作成を目標としています。 wikiとは?また編集に関して wikiとは閲覧するだけはなく、閲覧者も規制されていないページに限り自由に編集ができるwebページです。画面右上に「このページを編集する」という項目があるページ全てが自由に編集ができるページとなります。 関連ページにて知っている情報などはじゃんじゃん書き込んでください。 また、当wikiは@wikiからレンタルしたもので編集モードに「wikiモード」と「ワープロモード」の2つがありその編集方法は異なりますが、各ページに適したモードで作成されています。 試したい方は wikiモード練習ページ ワープロモード練習ページ にて思う存分練習してください。 もっと詳しい内容は @wikiのヘルプを参照ください。 →連絡先 kyoudai129@hotmail.com
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ゴミの掃き溜め TYPEロビーを改称した姿だが本質は何も変わっていない 広場という名の割に狭い範囲の常連が集まって ひたすら馴れ合いを続ける雑談専用スレと化しているので 新しくTYPEに来た人は染まらないように注意が必要 広場に張り付いている連中は広カスと呼ばれる
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登録日:2015/03/04 Wed 3 14 22 更新日:2024/03/02 Sat 19 07 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BB Fate Fate用語項目 TYPE-MOON サーヴァント チート 両儀式 最強 月姫 根源接続者 沙条愛歌 究極 空の境界 聖杯 超越者・超越存在 魔法 魔法使いの夜 TYPE-MOON世界の魔術師が目指す最終到達点。 全ての始まりであり、全ての終わりであり、全てがあるとされる場所。宇宙の外に存在するとされている。 その名前は様々な作品に登場するが、たいていの場合「根源」とのみ称される。 TYPE-MOON世界におけるすべての現象、因果はこの根源の渦から始まっているらしく、 物質、概念、法則、空間、時間、位相、並行世界、星、宇宙、宇宙の外の世界、無、生命、死などのあらゆるものがここより生まれ、存在しているとされている。 過去現在未来、果ては並行世界にまでわたる情報と知識もこの中に存在している。 またその内部には英霊の座と呼ばれるものが存在し、人類史におけるありとあらゆる英雄が記録されている。 Fateシリーズに登場するサーヴァントはそのような英雄のコピー体に過ぎず、聖杯戦争中も本体は英霊の座に存在し続けている。 その中には人類の存亡の危機に守護者の形で現界し、世界に害するモノを排除する役割を持つ者もいる。 このあたりの詳細は抑止力の項目に詳しいのでそちらを参照のこと。 尚、「根源」は人が手に入れてはならない力であり、もし至れば人類の発展が止まってしまうためそこへ至ろうとする行為は抑止力の排斥対象となる。 故に荒耶宗蓮は二重身体者や歪曲の魔眼の持ち主、起源に覚醒した変態女装殺人鬼らを使い式を狙うなど抑止力を回避しようとしていた。 この起源も根源から与えられたその存在の原初の方向性であり、全ての存在はこれに従い人格を形成していく。 作中で提示された到達方法は 召喚した英霊が「座」へと帰る際に生じる孔を固定、そこから世界の外に至る 結界内で時間を加速させ世界の終焉を観測する 完全な人の原型を作り上げる などがある。 基本的にTYPE-MOON世界における魔術の威力はこことのパイプが細いか太いかで差がつく。 「火をつける」などの誰でもできる現象を起こす魔術は根源からの力が分散されているためにパイプが細く、かけた魔力に見合った威力しか得られない。 逆に誰にもできないような現象を起こす魔術は根源からのパイプが太く、膨大な力を注ぎ込まれるためにとてつもなく強力な威力を発揮する。 魔術師が根源に至るために魔術を用いるのは「パイプが太い=根源に近い」ため。現実的ではないが、もっとパイプの太いものが見つかればそちらにホイホイついていくらしい。 その時代の文明で到達不可能な現象を起こすモノは魔法と呼ばれ、TYPE-MOON世界ではこの「魔法」を使える者のみを魔法使いと呼ぶ。 先の例えで言うなら魔術は根源から広がり分かれた中の一つのパイプに過ぎないが、魔法は根源に直通しているパイプである。 Fateや月姫、空の境界の時間軸で判明している魔法使いはキシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグと蒼崎青子の2人のみ。 Fate本編で使われた宝石剣ゼルレッチやプリズマ☆イリヤのやたらキャラの濃い魔法少女変身ステッキも魔法によって作られた物だとか。 詳しくはそちらの項目を参照のこと。 ちなみに根源に辿り着いた者はその時点でこの世界からは消えてしまう。どっかの優雅なおじさんが到達後戻ってくる気マンマンだったのは内緒。 辿り着いた前例はあるそうなので知らなかったとは考えにくいのだが果たして…? ●統一言語 偽神の書。神代、バベルの塔以前の人間が持っていた共通言語。 世界に直接語りかける言語であり、統一言語自体が根源に通じる門として働く。 唯一修得している玄霧皐月はアトラス院や協会に属しており、魔法使いに最も近い魔術師と称されていたものの、 魔術を使う能力を持たないため門の向こう側へと至ることはなかった。 ●「 」 空の境界のヒロイン両儀式が生まれついて繋がっている先。「無」、「から」。 両儀家は汎用性を高める目的で肉体をカラであることに特化させた一族であり、その結果図らずも「 」と繋がる肉体に至ったのが式である。 彼女の第三人格はこれの一部であり、あらゆる事の結末を知ることができ、あらゆる事象を狙い通りに引き起こせるが、それゆえの退屈さのあまり意識の奥底に引きこもってしまっている。 正確にはこの人格が式の最初の人格であり、〝式〟と彼女の代わりに消えた〝識〟は「 」から生み出された人格である。 その能力については「空の境界」最終章において、 「……根源の渦。すべての原因が渦巻いている場所、すべてが用意されていて、だから何もない場所。それが私の正体。ただつながっているだけだけど、私はソレの一部だもの。それって同じ存在ってことでしょ。だから私はなんだってできる。……そうね、目に見えないほど小さな物質の法則を組み替えたり、遡って生物そのものの系統樹を変えてしまうことだって可能だわ。今の世界の秩序を組み替えることだって簡単よ。この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの」 「両儀式の体はね、根源と呼ばれる場所に通じているでしょ?内側しか見れないわたしは、だから全ての出来事を知ってしまっているの。それが苦痛で、退屈で、無意味で、私は瞼を閉じていた」 と「 」本人から語られており、つまるところ洒落にならねぇ力を持つ。 道教・老荘哲学で言うところの「太極」「無極」そのものだろう。というか「両儀式」という名前自体が、「太極図」を言い換えたものに他ならない(太極は両儀に、両儀は四象に、四象は八卦に変化する。しかし完全に別物になるのではなく、両儀は陰と陽で別れているが、同時に陰と陽でひとつの太極でもある。すなわち両儀=太極で、式は「図式」という言葉を繋げている。つまり両儀式=太極図)。実際、その名前を聞いただけで蒼崎橙子が唖然としている。 だが無制限に何でもできるわけではないらしく、アーネンエルベにおいて通常状態の本人が「そこまで便利ではない」とも言っている。 ●沙条愛歌 Fate/Prototypeのラスボスにして蒼銀のフラグメンツの主人公。 圧倒的な魔力を有し、生まれついての根源接続者。 詳細は不明だがFate/Prototype 蒼銀のフラグメンツなどで語られたところでは 少女の身でありながらあらゆる系統の魔術を誰に教わることもなく修得していた 魔法級の大魔術である「空間転移」を無制限に行う 神代の魔術師でも突破不可能な結界に、夜のお散歩程度のテンションで易々と侵入する 全身の体液に致死性の毒が含まれており、触れ合うだけで人を殺せるはずのアサシンをわんこのようになでなでして可愛がる 他人の夢にお邪魔する 他の魔術師の魔術工房? なにそれおいしいの? 創造神がダークなソウルにはまっているのを視認する まったく違う世界からすでにマスターを得ているセイバーを呼び寄せる といった行動をとっており、ぶっちゃけドン引くぐらいにチート。 また、他者への共感能力が著しく欠如している…、というよりは世界認識とかその辺りから常人とはかけ離れているのではないかと思わせるような得体の知れない言動が見られるが、これが根源に接続していることによるものかは不明。 ●BB Fate/EXTRA CCCに登場する敵役。 以下、Fate/EXTRA CCCのネタバレにつき注意! ネタバレ部分を表示する BBはムーンセルの深淵からあらゆる地母神の元であるチャタル・ヒュユクの女神が持つ万物の死と生を生み出す権能「百獣母胎」を取り込んでいる。 これは地母神たちの母にあたる女神に通ずる能力であり、この「地母神たちの母にあたる女神」こそが地球における「根源」だとEXTRA CCC内で記されている。あくまで地球上に限定した解釈の「根源」であり、上で説明している本来の「根源」とは別物。 「百獣母胎」を活用したBBの対界宝具「C.C.C.(カースド・カッティング・クレーター)」、別名霊子虚構陥穽は根源の情報を超精密立体プリンターとして出力したものである。 実はEXTRA CCCで主人公たちが歩き回るフィールドはサクラ迷宮から旧校舎に至るまでこの能力で作り出されたものである。 ムーンセル中枢にたどり着き時間軸を無視した存在になったBBが、中枢陥落の69日前にムーンセル掌握を達成したものとしてC.C.C.を使用し無の空間である虚数空間に旧校舎やサクラ迷宮を形作ったのだとか。 こういう行動のすべてが主人公のためとかBBちゃんマジ回りくどい系ヒロイン。 また理論上の話でしかないが、運や偶然といった不確定要素、因果律に作用。 ゲーム的にはサーヴァントED及びノーマルEDのラスボスであるムーンキャンサーの宝具として登場する。 ターン数が一定を超えると必ず使用し、アトラスの悪魔や熾天覆う七つの円環による無敵効果をも貫通してこちらを即死させてくる。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-04-09 14 52 42) 接続者なり到達者なりが全てに飽き果てて引き籠りを決め込んだり、進行形で世界の敵になったりしてる事を思うに、根っこが群れで生きる存在であるところの人間には根源到達ってあんまり向いてないんじゃないかなって… -- 名無しさん (2016-05-27 08 46 29) まぁ基本、人間が行っちゃイカン所なんだしそんなところに行く人間が良くも悪くも普通であるはずもないわけでな… -- 名無しさん (2016-11-17 21 12 56) 人類悪であるビーストのクラススキル『単独顕現』を持っている「両儀式」。キャス狐から人類悪と言われた根源接続者の愛歌。つまり、根源の渦もまた乗り越えなければならない人類悪ということに…… -- 名無しさん (2016-12-19 22 17 54) ちょっとズレた話題だけど、愛歌の記述にある「空間転移」ってなんで「魔法」じゃないんだろう?その時代の科学で起こせない事象が魔法だろ?現代でこそ、電子メール程度の質量をワープさせる実験が成功してるとかしてないとか聞くけどさ -- 名無しさん (2016-12-29 16 57 27) 起こせないというか原理が説明できない、だと思う。空間転移はワームホールで科学的に(できるかはともかく)説明できるし。例えば第二魔法とかは科学でも説明つかない -- 名無しさん (2016-12-29 17 11 39) 第2魔法は理論物理学として予想はされてるが、観測出来ていない。もし将来観測に成功すればゼル爺引退。時間逆行はホーキングさんも無理だろつってたから -- 名無しさん (2017-01-12 21 47 41) 根源の渦みたいな全ての可能性を内包したナニかって実際にありそうだよな。 -- 名無しさん (2017-02-27 00 34 24) ゼル爺は並行世界への干渉だから、観測だけでは引退はしないだろうさ。 -- 名無しさん (2017-05-10 16 53 39) ↑ミス 並行世界の運営だった -- 名無しさん (2017-05-10 16 54 56) ↑平行世界の観測(波だけ)なら凛が時計塔留学前にやろうとしてたね、ものの見事に失敗したけど・・・・。 -- 名無しさん (2017-05-10 20 46 20) 辿り着いた前例はあるそう、と言う結果が伝わってるからには誰か戻ってきたんでしょ -- 名無しさん (2018-03-01 12 32 15) 道教とか老子とか仙人とか仏教とか仏法とかの知識があるとなんとなくわかる。封神演義に出てくる太極図は多分これを宝貝化したもの。説明するのは難しいけど。 -- 名無しさん (2018-03-27 19 34 31) ↑2 むしろ逆。行ったやつが誰も帰ってこなかったから、「何かはわからんが確実に何かがある」ってことだけ認識されてる -- 名無しさん (2018-05-03 01 55 36) 愛歌の例を見るに、目指すのは抑止力的にアウトでも生まれつき根源に接続されてるような人間は抑止力に排除されたりはしないんだろうか? -- 名無しさん (2018-05-03 08 33 54) きのこんげん -- 名無しさん (2018-05-03 08 39 37) ↑2 接続してる時点で抑止力と同格だから排除したくても出来ないとかじゃねーかな -- 名無しさん (2018-06-18 15 18 59) ↑13遅レスだけど大事なのは過程ではなく結果。空間転移は極論してしまえば歩いて移動するのと結果が変わらないから魔法ではない。 -- 名無しさん (2018-09-05 11 19 51) 根源接続者は抑止力と同格、ということは神霊クラスと同格でもあるってことかな? -- 名無しさん (2018-10-01 10 42 30) まあ世界を握り潰したり、神霊は権能を使って現行世界の法則をいじくれるらしいから、同格ではあると思う。たださすがに神霊と相対したら根源接続者でも勝つのは難しいんじゃないかなあ。持ってる能力は同じだけど、元々の出力が違うから。愛歌も万能だけど、魔術回路関係でできないこともあるし -- 名無しさん (2019-02-06 23 42 52) ↑ たとえ相性が良くても圧倒的な力の差があると意味がないしね。バケツ一杯の水では大規模の山火事だと意味がないように -- 名無しさん (2019-10-20 22 43 54) 個人的には宇宙や外宇宙を内包してるとは思えんけどね。こういってはあれだけど、アラヤもガイアも所詮は地球なんていう宇宙からすれば砂粒未満の領域と、その上を這ってるウイルスレベルじゃん?そんなんがちょっと進化した程度の物が開けた穴程度で宇宙の中心のさらに先みたいな領域に行けるか?根源の渦を地球に例えれば、マントルどころか砂粒一つ分も掘り返せるか怪しいでしょ -- 名無しさん (2021-07-31 03 48 47) 座? -- 名無しさん (2022-07-30 22 35 30) 根源の渦に接続したやつと触れるやつの差よな、前者はマジで宇宙やら並行世界どうこうできるが全能すぎるから目的が無く、後者は目的があってもちょいちょい根源から力引き出すしかできない -- 名無しさん (2023-02-09 01 12 42) ルパン三世のマモーの正体。それはプロテリアル安来工場で開発されたSLD-MAGICという高性能特殊鋼と関係している。ゴエモンが最近グリーン新斬鉄剣と称してハイテン製のボディーの自動車をフルスピードでバッサリ切り刻んで、またつまらぬものを斬ってしまったと定番のセリフ言いまくっているようだ。話をもとにもどそう、ものづくりの人工知能の解析などを通じて得た摩耗の正体は、レジリエンス性も考慮された炭素結晶の競合モデル/CCSCモデルとして各学協会で講演されているようだ。 -- サムライ日本刀結晶の秘密 (2023-08-28 12 19 39) 名前 コメント
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正式にはNotes.(鋼の大地 over count 1999)。と言った方がいいかもしれない。 『鋼の大地』(はがねのだいち)は、奈須きのこの小説。部分的なエピソードを描いた『Notes.』のみが発表されている。 天使を題材にした同人誌『angel voice』(1999年5月、竹箒)のために書かれた短編小説。TYPE-MOON 同人誌『月姫読本』(通称・青本)に(2001年、TYPE-MOON)に再録された。アリストテレスとの戦いに既に入っており、アリストテレス8体のうち3体が倒されているため、『鋼の大地』の中でも後の方に位置すると思われる。最後の人間(新人類でない)銃神と天使の触れ合いおよびアリストテレスとの戦いを描く。「angel notes.」と題した用語説明が章ごとに挿入されている。 作者によると、ジャンルはエセSF。『月姫』・『Fate/stay night』の未来の世界で、世界観を同一にする。ただし人類はほぼ絶滅しているので、世界観を同一にしながら、全く内容を異にする。例えば両作品ではあたりまえに存在する「魔術」は、ここでは失われている。 登場キャラや世界設定について詳しく知りたい方は『鋼の大地』の項目を参照してください。
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Fate/stay night(ふぇいと/すてい ないと)は、これまで同人サークルとして活躍していたTYPE-MOONが商業化してからのデビュー作品である。また、TYPE-MOONによる他の作品、『月姫』や『空の境界』などと同一世界での世界観をを持っていることでも知られている。これらの作品の間にはストーリーの直接的な関係はなく、それぞれの作品は単独で内容を理解することができるものの、共通の設定を背景に描かれており、クロスオーバーする部分やキャラクターなども存在している。 例 ゼルレッチやミス・ブルー等 その人気からアニメ・漫画等様々なメディア展開がなされた。 以下はそのおおよその年月日 2004年1月30日にCD-ROM版が発売され2006年3月29日にはDVD-ROM版(内容はCD-ROM版と同じ)が発売された。 2005年10月28日には、ファンディスクであり続編である『Fate/hollow ataraxia』が発売された。 2007年4月19日に、角川書店からプレイステーション2移植版(主にアダルト要素が抜けて、イベント画が追加された)として『Fate/stay night [Ralta Nua]』(フェイト/ステイナイト [レアルタ・ヌア])が発売された。当初は2006年12月発売予定だった
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漫画 角川書店『月刊コンプエース』VOL.1より連載された。作画は桐嶋たける。本編はワラキア編、遠野家編がある。コミックはカバーを取り去ると、ネコアルクが登場人物たちを焚きつけ、無責任な恋愛アドバイスを行い、さらに暴走させる展開の漫画が表紙・裏表紙に渡って描かれている。偉人の名言で締められるのがパターン。 第1巻 ISBN 978-4-04-713818-6(2006年04月07日発売) 第2巻 ISBN 978-4-04-713891-9(2006年12月22日発売) 第3巻 ISBN 978-4-04-713964-0(2007年09月26日発売) 第4巻 ISBN 978-4-04-715016-4(2008年04月26日発売) 第5巻 ISBN 978-4-04-715096-6(2008年08月26日発売) 第6巻 ISBN 978-4-04-715166-6(2009年01月22日発売) 第7巻 ISBN 978-4-04-715278-6(2009年08月26日発売) 第8巻 ISBN 978-4-04-715382-0(2010年01月21日発売) 第9巻 ISBN 978-4-04-715503-9(2010年08月26日発売) MELTY BLOOD X 漫画版の続編として連載。掲載誌・作画は漫画版と同じ。原作は『TYPE-MOONエース』Vol.3付録ドラマCD「路地裏ピラミッドナイト」。カバー裏も前作と同様、ネコアルクのショート漫画が掲載されている。 第1巻 ISBN 978-4-04-715702-6(2011年5月26日発売) 第2巻 ISBN 978-4-04-120006-3(2011年11月26日発売)
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TVA版「Fate/stay night」とは? スタッフ キャスト Fate/stay night curtain raiser TVA版「Fate/stay night」とは? TVA版「Fate/stay night」は2004年1月30日にTYPE-MOONより発売された18禁アドベンチャーゲーム「Fate/stay night」を原作にしたTVアニーメション。現在2006年1月放映に向けて熱意製作中である。 スタッフ 原作: 奈須きのこ/ TYPE-MOON 監督: 山口祐司 構成原案: 奈須きのこ シリーズ構成: 佐藤卓哉 オリジナルキャラクターデザイン: 武内崇 キャラクターデザイン: 石原恵 音響監督: 辻谷耕史 音楽: 川井憲次 アニメーション制作: スタジオディーン Fate Project キャスト 衛宮士郎:杉山紀彰 セイバー:川澄綾子 遠坂凛:植田佳奈 アーチャー:諏訪部順一 間桐桜:下屋則子 藤ねえ:伊藤美紀 言峰綺礼:中田譲治 イリヤ:門脇舞 ライダー:浅川悠 ランサー:神奈延年 キャスター:田中敦子 間桐慎二:神谷浩史 衛宮切継:小山力也 柳川一成:真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美綴綾子:水沢史絵 バーサーカー:西前忠久 Fate/stay night curtain raiser 2005年11月23日に発売されたTVA Fate/stay nightのプロローグDVDのこと。約7分のプロモーション映像を収録されており、定価は2500円と映像の割には高め。しかし、DVDケースや設定資料集の材質などから2500円の価値のあるコレクションアイテムであるという声もあった。初回限定生産なので現在入手は困難な状況となっている。